user

Brandnetz

Community SurvivalCitybuildFreebuildEconomyFarmworldTekkit 1.21 - 26.2 Bedrock ✓

Brandnetz

Wir sind eines der modernsten Minecraft Server der EU
0 / 1300 Spieler online von Swissii Deutsch
play.brandnetz.eu
Spieler online
0 / 1300
Server online
4 / 4
Uptime (30 Tage)
87,5 %
Team
3
Plugins
65
Mitglieder
5

Brandnetz – Mehr als nur Minecraft!

Brandnetz ist eine seit 2018 bestehende Gaming- und Minecraft-Community, die klassisches Spielerlebnis mit moderner Technik und eigenen Entwicklungen verbindet.

Mit selbst entwickelten Plugins wie BrandiLand, BrandiBank, BrandiShop und BrandiQuest schaffen wir ein umfangreiches Netzwerk mit eigenen Wirtschafts-, Grundstücks-, Handels- und Questsystemen.

Neben Minecraft bieten wir ein eigenes Spielerportal, einen Onlineshop, ein Community-Forum und weitere digitale Dienste, die kontinuierlich weiterentwickelt werden.

Unser Ziel ist eine langfristige, lebendige Community, in der Kreativität, Zusammenarbeit und innovative Spielkonzepte im Mittelpunkt stehen.

Brandnetz – Deine Welt. Deine Ideen. Unsere Community.

🌐 https://www.brandnetz.eu

Galerie

Konzept

Öffentliches Projektkonzept | Stand: Oktober 2026

Brandnetz – Deine Welt. Deine Ideen. Unsere Community.

1. Die Idee hinter Brandnetz

Brandnetz ist eine seit 2018 bestehende Gaming- und Minecraft-Community. Im Mittelpunkt stehen gemeinsames Spielen, kreative Bauprojekte, eine lebendige Spielwirtschaft und die Entwicklung eigener technischer Lösungen. Aus einem klassischen Minecraft-Projekt ist im Laufe der Jahre ein Netzwerk mit eigenen Plugins, Webportalen und miteinander verbundenen Diensten geworden.

Wir möchten mehr sein als ein Server, auf dem Spieler Ressourcen sammeln und irgendwann wieder verschwinden. Brandnetz soll eine dauerhafte digitale Heimat bieten: einen Ort, an dem Freundschaften entstehen, Städte wachsen, Unternehmen gegründet, Abenteuer erlebt und Ideen gemeinschaftlich verwirklicht werden können.

Unser Anspruch ist es, bewährte Minecraft-Mechaniken zu erhalten und dort zu erweitern, wo neue Funktionen tatsächlich einen Mehrwert bieten. Technik ist dabei kein Selbstzweck. Sie soll Spielern mehr Möglichkeiten geben und die Community langfristig stärken.

2. Unsere Geschichte seit 2018

Brandnetz begleitet seine Community bereits seit 2018. In dieser Zeit gab es aktive Phasen, große Vorhaben, Umgestaltungen und auch ruhigere Abschnitte. Diese Entwicklung gehört zu unserer Geschichte. Sie hat uns gelehrt, langfristig zu planen und neue Ideen nicht allein an kurzfristigen Trends auszurichten.

Mit der Zeit hat sich der technische Schwerpunkt deutlich verändert. Statt ausschließlich bestehende Minecraft-Plugins einzusetzen, entwickeln wir zunehmend eigene Lösungen. Dazu gehören Systeme für Grundstücke, Banking, Handel, Quests, Verwaltung und die Kommunikation zwischen verschiedenen Servern.

Auch außerhalb von Minecraft hat sich Brandnetz weiterentwickelt: mit einer eigenen Webpräsenz, Spieler- und Verwaltungsportalen, einem Onlineshop, einer Android-App als Teil der bisherigen Projektentwicklung und einem neuen Community-Forum. Diese Angebote sollen nach und nach enger zusammenwachsen.

3. Unsere Grundsätze

Community zuerst. Brandnetz lebt von seinen Mitgliedern. Rückmeldungen, Vorschläge und gemeinsame Projekte sollen die Entwicklung aktiv beeinflussen.

Langfristigkeit. Wir bevorzugen nachhaltig funktionierende Systeme gegenüber kurzfristigen Effekten. Spielfortschritt, Wirtschaft und Bauprojekte sollen auch auf Dauer sinnvoll bleiben.

Eigene Entwicklung. Wir wollen zentrale Funktionen selbst gestalten, weiterentwickeln und sinnvoll miteinander verknüpfen können.

Fairness. Unterschiedliche Spielweisen sollen nebeneinander bestehen können. Berechtigungen, transparente Spielregeln und Schutz vor Missbrauch gehören dazu.

Offene Kommunikation. Wir unterscheiden zwischen verfügbaren Funktionen, laufender Entwicklung und Zukunftsideen. Nicht alles, was geplant ist, ist bereits spielbar.

4. Das Minecraft-Erlebnis

Minecraft bildet den Kern des Netzwerks. Ob Survival, Erkundung, Handel, technische Anlagen oder große Bauvorhaben: Jeder soll eigene Schwerpunkte setzen können. Klassisches Spielen bleibt die Grundlage; unsere Erweiterungen schaffen zusätzliche Optionen.

Survival und eigene Projekte

Spieler können Ressourcen sammeln, Bauwerke errichten, mit anderen zusammenarbeiten und langfristige Ziele verfolgen. Größere Projekte – etwa Städte, Handelszentren, Verkehrswege oder öffentliche Einrichtungen – sollen eine echte Rolle in der Welt einnehmen und nicht nur Kulisse sein.

Die Untergrundcity

Ein besonderes Community-Projekt ist unsere Untergrundcity. Sie soll sich zu einem vielseitigen Ort mit versteckten Bereichen, Geschichten, Entdeckungsmöglichkeiten und Quests entwickeln. Die Verbindung von Architektur, Erkundung und spielerischen Aufgaben steht dabei im Vordergrund.

Besondere Welten und Aktivitäten

Zusätzliche Spielbereiche, Ressourcenwelten und Events sind Teil unserer Entwicklungsrichtung. Solche Welten sollen klaren Zwecken dienen und das Hauptspielerlebnis sinnvoll ergänzen. Bauwettbewerbe, gemeinsame Abenteuer und saisonale Aktionen bieten Anlässe, zusammenzukommen.

5. Unsere eigenen Minecraft-Systeme

Ein zentraler Unterschied zu vielen klassischen Serverprojekten liegt in unseren Eigenentwicklungen. Statt isolierte Erweiterungen aneinanderzureihen, verfolgen wir ein gemeinsames Systemkonzept.

BrandiCore – Gemeinsame Basis

BrandiCore stellt grundlegende Funktionen und Schnittstellen für weitere Brandnetz-Plugins bereit. Ziel ist es, wiederkehrende Aufgaben zu vereinheitlichen und Funktionen wie Berechtigungen, Datenverarbeitung und die Kommunikation zwischen Modulen besser aufeinander abzustimmen. Spieler profitieren von konsistenten Abläufen, auch wenn die Technik dahinter meist unsichtbar bleibt.

BrandiLand – Grundstücke mit Perspektive

BrandiLand ist unser eigenes System für Grundstücke und Baubereiche. Spieler sollen Grundstücke verwalten, Zugriffsrechte festlegen und ihre Bauten schützen können. Neben den grundlegenden Schutzfunktionen arbeiten wir an erweiterten Möglichkeiten zur Bearbeitung und Verwaltung von Bauabschnitten. Konzepte wie das Verschieben oder Drehen bestimmter Strukturen und die Wiederherstellung von Bauzuständen sollen langfristig besonders bei größeren Projekten helfen. Die Bereitstellung einzelner Funktionen richtet sich nach ihrem Test- und Entwicklungsstand.

BrandiBank – Eine vernetzte Spielwirtschaft

BrandiBank bildet die Grundlage unseres eigenen Finanzsystems. Konten, Überweisungen und die technische Verbindung wirtschaftlicher Vorgänge stehen im Mittelpunkt. Ein einheitlicher Zahlungsverkehr soll verschiedene Minecraft- und Webfunktionen miteinander verbinden. Erweiterte Modelle – etwa Aliase für Konten und Finanzierungen für größere Vorhaben – gehören ebenfalls zum Konzept. Gerade bei Finanzfunktionen sind korrekte, nachvollziehbare und gegen doppelte Ausführung abgesicherte Transaktionen entscheidend.

BrandiShop – Handel und digitale Lager

BrandiShop verbindet den Handel im Spiel mit zusätzlichen Verwaltungsfunktionen. Unser Shopangebot umfasst einen umfangreichen Artikelkatalog mit Tausenden von Einträgen, darunter Werkzeuge, Materialien und verzauberte Bücher. Die Anbindung an BrandiBank sowie Konzepte für digitale Warenlager sollen Bestellungen, Zahlungen und Warenbewegungen besser zusammenführen. Langfristig möchten wir damit eine nachvollziehbare Handelsinfrastruktur für Spieler und ihre Projekte schaffen.

BrandiQuest – Geschichten statt reiner Sammelaufgaben

BrandiQuest ist als eigenes Quest- und Abenteuersystem angelegt. Aufgaben können aufeinander aufbauen, verschiedene Voraussetzungen besitzen und unterschiedliche Belohnungen auslösen. Vorgesehen sind unter anderem NPC-Gespräche, das Sammeln und Abliefern von Gegenständen, Reisen zu bestimmten Orten sowie Kämpfe und besondere Ereignisse. Verzweigte Questlinien sollen es ermöglichen, Geschichten über längere Zeit zu erzählen. Die Integration mit Spielwelten und Orten wie der Untergrundcity ist ein wichtiger Teil der Vision.

Weitere Erweiterungen

Ergänzend gehören zusätzliche Module zum Brandnetz-Ökosystem:

  • BrandiSecurity: Sicherheits- und Schutzfunktionen.
  • BrandiDeko: Weitere Möglichkeiten zur individuellen Gestaltung.
  • BrandiAds: Verwaltung von Anzeigen und Informationsflächen innerhalb der Minecraft-Welt.
  • BrandiDiscord: Verbindung von Minecraft-Konten, Discord und ausgewählten Community-Funktionen.

Die Module unterscheiden sich im Entwicklungsstand. Unser Ziel ist eine schrittweise, stabile Integration statt einer bloßen Ansammlung möglichst vieler Features.

6. Wirtschaft mit langfristiger Balance

Eine lebendige Minecraft-Wirtschaft entsteht nicht allein durch virtuelle Kontostände. Güter, Zeitaufwand, Handel und Kaufkraft müssen sinnvoll zusammenwirken. Deshalb beschäftigen wir uns mit einem eigenen Preissystem für eine große Anzahl von Minecraft-Gegenständen sowie nachvollziehbaren Ankaufs- und Verkaufswerten.

Spieler sollen auf unterschiedliche Weise am Wirtschaftsleben teilnehmen können – etwa durch Handel, Ressourcenbeschaffung, Bauleistungen oder gemeinschaftliche Vorhaben. Größere Wirtschaftsmodelle müssen dabei so gestaltet werden, dass sie für Gelegenheitsspieler verständlich bleiben und Missbrauch nicht belohnen.

Unser langfristiges Ziel ist eine Wirtschaft, die sich wie ein zusammenhängender Bestandteil der Spielwelt anfühlt: von der Gewinnung eines Rohstoffs über seine Verarbeitung und Lagerung bis hin zum Verkauf und zur Bezahlung.

7. Homepage, Forum und Portale

Brandnetz endet nicht am Minecraft-Client. Unsere Webangebote schaffen zusätzliche Möglichkeiten, Informationen zu finden, Kontakte zu pflegen und ausgewählte Spielfunktionen zu verwalten.

Homepage – www.brandnetz.eu

Die Homepage ist die öffentliche Anlaufstelle für Neuigkeiten, Projektvorstellungen und wichtige Informationen. Neue Besucher sollen hier einen verständlichen Überblick erhalten und schnell die passenden Community-Bereiche finden.

Community-Forum

Das neue WoltLab-Forum ergänzt die schnelle Kommunikation auf Discord durch dauerhafte und strukturierte Beiträge. Es bietet Raum für Ankündigungen, Diskussionen, Hilfestellungen, Bauprojektvorstellungen, Anleitungen und Verbesserungsvorschläge. Unser Ziel ist, dass Wissen und Entscheidungen nicht in kurzlebigen Chatverläufen verloren gehen.

Spielerportal – minecraft.brandnetz.eu

Das Spielerportal ist für spielerbezogene Informationen und digitale Funktionen vorgesehen. Langfristig soll es ausgewählte Verwaltungsaufgaben außerhalb des Spiels ermöglichen und mit den internen Systemen zusammenarbeiten.

Shop – shop.brandnetz.eu

Der Onlineshop dient der zentralen Präsentation und Verwaltung projektbezogener Angebote und Lizenzen. Er ergänzt die weiteren Angebote, ohne den eigentlichen Community-Gedanken zu ersetzen.

Mobile Nutzung

Auch eine eigene Android-App gehört zur Entwicklungsgeschichte von Brandnetz. Perspektivisch sind mobile Zugänge zu Neuigkeiten, Benachrichtigungen und ausgewählten Community-Funktionen denkbar. Die konkrete Verfügbarkeit richtet sich nach der jeweiligen Weiterentwicklung.

8. Die Technik im Hintergrund: BrandiSync

Je mehr Funktionen miteinander arbeiten, desto wichtiger ist eine zuverlässige gemeinsame Infrastruktur. Mit BrandiSync verfolgen wir das Konzept eines zentralen Dienstes zur Kommunikation zwischen Minecraft-Servern, Plugins, Webportalen und weiteren Brandnetz-Anwendungen.

Damit sollen ausgewählte Informationen und Aufträge zwischen Systemen ausgetauscht werden können. Dazu zählen beispielsweise Statusinformationen, wirtschaftliche Vorgänge, Lizenzprüfungen oder die Anbindung von Verwaltungsdiensten. Ziel sind abgestimmte Prozesse, nachvollziehbare Abläufe und eine Architektur, die später erweiterbar bleibt.

Ein solcher Unterbau muss im Alltag stabil funktionieren. Deshalb gehören Tests, Zugriffsrechte, Fehlerbehandlung und sichere Datenverarbeitung zu den technischen Grundlagen. Interne Implementierungsdetails und Sicherheitsmechanismen veröffentlichen wir nur, soweit dies sinnvoll und verantwortbar ist.

9. Community und Mitgestaltung

Brandnetz soll keine Plattform sein, auf der Entscheidungen ausschließlich von oben verkündet werden. Mitglieder sollen Wünsche äußern, Ideen diskutieren und sich mit eigenen Projekten einbringen können.

Das Forum schafft dafür einen dauerhaften Platz, während Discord den unmittelbaren Austausch ermöglicht. Spieler können Bauprojekte präsentieren, andere zur Mitarbeit einladen, Verbesserungsvorschläge einreichen und bei Veranstaltungen mitwirken.

Dabei sind uns klare Spielregeln und ein respektvoller Umgang wichtig. Unterschiedliche Interessen – vom gemütlichen Bauen bis zum intensiven Handel – sollen innerhalb derselben Community ihren Platz haben. Konflikte müssen nachvollziehbar und fair behandelt werden.

Auch Neulinge sollen einen verständlichen Einstieg finden. Gute Dokumentation, Hilfsangebote und übersichtlich gestaltete Systeme sind deshalb genauso wichtig wie neue technische Funktionen.

10. Entwicklung und Veröffentlichungen

Brandnetz befindet sich in kontinuierlicher Weiterentwicklung. Einige Komponenten sind bereits Teil unserer technischen Grundlage, andere werden erweitert, getestet oder sind zunächst konzeptionell vorgesehen. Das betrifft insbesondere die tiefe Verzahnung der Wirtschaftssysteme, weiterführende Grundstücksfunktionen und umfangreiche Questreihen.

Wir verfolgen einen schrittweisen Ansatz:

  1. Bestehende Funktionen stabilisieren: Fehler beheben, Sicherheit prüfen und Abläufe zuverlässig gestalten.
  2. Systeme integrieren: Plugins, Portale und zentrale Dienste miteinander verknüpfen.
  3. Spielinhalte ausbauen: Handel, Quests, Bauprojekte und neue Aktivitäten sinnvoll ergänzen.
  4. Community-Werkzeuge verbessern: Forum, Anleitungen, Kommunikation und digitale Zugänge weiterentwickeln.
  5. Neue Ideen erproben: Vorschläge bewerten, prototypisch umsetzen und erst nach ausreichenden Tests veröffentlichen.

Konkrete Termine und Funktionszusagen geben wir bekannt, wenn sie belastbar sind. Das schützt die Qualität des Projekts und vermeidet falsche Erwartungen.

11. Unsere Vision

Wir möchten, dass sich Brandnetz langfristig wie eine zusammenhängende Welt anfühlt. Spieler errichten Gebäude und ganze Städte, nutzen eigene Grundstücke, tauschen Waren aus, verwalten Konten, erleben Geschichten und organisieren gemeinsame Vorhaben. Webportale und Community-Angebote erweitern diese Möglichkeiten über das Spiel hinaus.

Das Besondere ist für uns nicht eine einzelne Funktion. Es ist das Zusammenspiel vieler Ideen: Ein gebauter Marktplatz kann ein echter Handelsort werden. Eine Untergrundstadt kann Geschichten und Quests beherbergen. Ein Spielerkonto kann mit Shops und weiteren Wirtschaftsfunktionen zusammenarbeiten. Und aus einem Vorschlag im Forum kann ein neues Feature entstehen.

Wir wollen uns dabei nicht an der größten Feature-Liste messen lassen. Entscheidend ist, ob aus Technik und Community etwas entsteht, das Menschen gerne nutzen und gemeinsam weiterentwickeln.

12. Mach mit bei Brandnetz

Ob du gerne baust, handelst, erkundest, Geschichten erlebst oder dich für Technik interessierst: Bei Brandnetz sollst du deinen eigenen Platz finden. Wir freuen uns über neue Mitglieder, gemeinsame Projekte, konstruktive Kritik und Ideen, die das Netzwerk bereichern.

Seit 2018 haben wir vieles ausprobiert, verändert und neu aufgebaut. Auch künftig wird nicht jede Entwicklung sofort abgeschlossen sein. Aber genau darin liegt unsere Motivation: gemeinsam etwas Dauerhaftes schaffen und es Schritt für Schritt besser machen.

Brandnetz ist mehr als ein Minecraft-Server. Es ist eine Community mit eigenen Ideen, eigener Technologie und einer gemeinsamen Zukunft.

Unsere Anlaufstellen:

Brandnetz – Seit 2018. Gemeinsam weitergedacht.

Auf einen Blick
TypCommunity
Version1.21 - 26.2
SpracheDeutsch
Server4
Gegründet16.09.2026
Adresseplay.brandnetz.eu
Brandnetz-Features
BrandiLand
Ist dein persönliches Grundstücks-System für Minecraft: Schnell eigene...
BrandiDeko
Ist das Deko- und Atmosphären-Modul für Brandnetz. Fokus: hochwertiges...
BrandiCore
Ist das Fundament des Brandnetz-Ökosystems. Ein performantes Server-Fr...
BrandiGarden
Ist die neu geschriebene, performante Slimefun-Variante von ExoticGard...
BrandiRedstone
Verbindet Economy mit Redstone-Schaltungen: Klickbare Schilder trigger...
BrandiStaat
Verwaltet Server-Zugehörigkeit und Identität pro Spieler. Spieler meld...
BrandiBank
Ist das zentrale Economy-Backend: sichere Spielerkonten, Überweisungen...
BrandiSecurity
Sichert Accounts und Infrastruktur: IP-Lock, 2FA, Login-Guards, Sessio...
BrandiTekkit
Bringt ein kuratiertes Technik-Modpack ins BrandNetz-Ökosystem: Maschi...
BrandiBungee
Ist die Proxy-Schaltzentrale: schnelle Server-Wechsel, Fallbacks bei A...
BrandiBungeeSecurity
Härtet deinen Proxy: Bot- und DDoS-Filter, IP- und ASN-Blocking, Geo-/...
BrandiBungeeFriend
Liefert ein globales Freundes- und Party-System über den Proxy: server...
BrandiWaitLobby
Ist dein "smartes" Zugangs-Gateway: Erzwingt die Panel-Registrierung v...
BrandiShop
Ist das zentrale Shop- und Handelssystem des Brandnetz-Netzwerks. Das...
BrandiAds
Virtuelle Werbetafeln für Minecraft-Welten mit paketbasierter Kartenan...
BrandiChat
Netzwerkweiter Chat mit Kanälen, Formatierung und serverübergreifender...
BrandiPresence
Präsenz- und Statusmodul für die BungeeCord-Infrastruktur.
BrandiQuest
Netzwerkweites Missions-, Story- und Auftragssystem über mehrere Minec...
BrandiTree
Baum- und Naturerweiterungen für die Minecraft-Spielwelt.
BrandiWarp
Warp-Punkte und Teleportationsfunktionen für das Brandnetz-Netzwerk.
BrandiXTekkit
Slimefun-basierte Technik-Erweiterung für das Brandnetz-Netzwerk.
Bungeecord
BungeeCord · git:BungeeCord-Bootstrap:26.1-R0.1-SNAPSHOT:1f4af15:2091 · Online
0 / 1000
Spieler
–
TPS
97,7%
Uptime 24h
99,7%
Uptime 7d
74,6%
Uptime 30d
17 Plugins zuletzt gesehen vor 17 Sekunden
LOBBY
Paper · 26.2-123-5001879 (MC: 26.2) · Online
0 / 100
Spieler
20,0
TPS
97,7%
Uptime 24h
99,7%
Uptime 7d
99,9%
Uptime 30d
40 Plugins zuletzt gesehen vor 24 Sekunden
S1
Paper · 26.2-123-5001879 (MC: 26.2) · Online
0 / 100
Spieler
20,0
TPS
94,9%
Uptime 24h
98,1%
Uptime 7d
99,5%
Uptime 30d
43 Plugins zuletzt gesehen vor 26 Sekunden
WAITLOBBY
Paper · 26.2-123-5001879 (MC: 26.2) · Online
0 / 100
Spieler
20,0
TPS
47,5%
Uptime 24h
6,8%
Uptime 7d
76,0%
Uptime 30d
18 Plugins zuletzt gesehen vor 15 Sekunden
bank
von Swissii · 1× besucht
✨ Partikel 🪧 Hologramm
coop
von Swissii · 8× besucht
✨ Partikel 🪧 Hologramm

Brandnetz-Module

BrandiLand 1.0.0
Ist dein persönliches Grundstücks-System für Minecraft: Schnell eigene Areale kaufen, sichern und komfortabel verwalten. Spieler richten Schutzrechte und Rollen per Klick ein, fügen Mitglieder hinzu, definieren Zonen und behalten mit übersichtlichen Fenstern alles im Blick
BrandiDeko 12.546.048-Beta
Ist das Deko- und Atmosphären-Modul für Brandnetz. Fokus: hochwertiges Bauen ohne Server-Overhead. Bietet sehr viele Features (Scoreboard, Effekte, Magie und uvm.)
BrandiCore 6.3411.6003.1212
Ist das Fundament des Brandnetz-Ökosystems. Ein performantes Server-Framework, das Accounts, Sicherheit, Economy und Integrationen zentral bündelt und allen Modulen konsistente Services liefert.
BrandiGarden 1.0.0-alpha
Ist die neu geschriebene, performante Slimefun-Variante von ExoticGarden. Fokus: stabile Server-Performance, klare Progression, nahtlose Integration ins BrandNetz-Ökosystem.
BrandiRedstone v.1.5.4
Verbindet Economy mit Redstone-Schaltungen: Klickbare Schilder triggern sichere Zahlungen, starten Logik (Pulse, Timer, Zufall) und erlauben damit z. B. Lotterien, Ticketverkäufe, Pay-to-Play-Minigames oder Automaten.
BrandiStaat 1.0-SNAPSHOT
Verwaltet Server-Zugehörigkeit und Identität pro Spieler. Spieler melden sich auf einem Server an/ab und behalten dort alle lokalen Daten (Balance, Inventar, Homes, Stats) exakt so, wie sie beim letzten Besuch waren. Cross-Server-Datenvermischung wird verhindert, Economies bleiben strikt getrennt.
BrandiBank v.1.8-alpha
Ist das zentrale Economy-Backend: sichere Spielerkonten, Überweisungen, gemeinsame Gilden-Konten, Zinsen/Gebühren und Limits gegen Abuse. Mit ATM-/GUI-Zugriff, Daueraufträgen, Zahlungslinks, Transaktions-Logs und Betrugserkennung. Voll integriert in BrandiCore (Permissions, Audit, Panel-Sync) und performant für hohe Last. Ideal für Shops, Lotterien und Server-weite Zahlflüsse.
BrandiSecurity v.1.5.4
Sichert Accounts und Infrastruktur: IP-Lock, 2FA, Login-Guards, Session-Kontrolle, Rechte-Scopes. In-Game Schutzmechaniken gegen Griefing und Betrug (Region-Checks, Trade-/Shop-Validierung), Echtzeit-Alarme, Rate-Limits und automatische Sperren. Voll integriert in BrandiCore mit Audit-Logs, Panel-Einstellungen, Kinderschutz-Optionen und Discord-Alerts. Ziel: kompromissfeste Identitäten, klare Verantwortlichkeiten, minimale Angriffsfläche.
BrandiTekkit 4.0-UNOFFICIAL-SNAPSHOT
Bringt ein kuratiertes Technik-Modpack ins BrandNetz-Ökosystem: Maschinen, Energie, Pipes, Automatisierung und Erzverarbeitung mit sauberem Balancing, serverfreundlichen Ticks und klarer Progression. Integriert in BrandiCore (Permissions, Economy, Metrics), mit Rezept-Gatekeeping, Chunk-Budget, Anti-Dupe-Guards und QoL-Features wie Auto-Sort, Filter und Remote-Monitoring. Ergebnis: stabiler Technik-Spielloop ohne TPS-Drops.
BrandiBungee 1.0.0
Ist die Proxy-Schaltzentrale: schnelle Server-Wechsel, Fallbacks bei Ausfällen, Wartungsfenster mit Whitelist, IP-Forwarding und Session-Stickiness. Anti-Bot-Shield, Rate-Limits und Exploit-Guards sichern den Einstieg. Globaler Chat, Commands- und Permissions-Sync, Metrics/Tracing und Crash-safe Restarts runden den Betrieb ab—stabil, skalierbar, lagarm.
BrandiBungeeSecurity 1.0.0
Härtet deinen Proxy: Bot- und DDoS-Filter, IP- und ASN-Blocking, Geo-/CIDR-Regeln, Session-Fingerprints, Rate-Limits, Login-Guards und Captcha-Gate. Schutz vor Exploit-Pings, Brandjoining, Alt-Spam und Brute-Force. Inklusive Fail2Ban-Hooks, Audit-Logs, Discord-Alerts und automatischen Mitigations. Nahtlos mit BrandiCore/BrandiSecurity integriert, latenzarm und skalierbar.
BrandiBungeeFriend 2.0.652
Liefert ein globales Freundes- und Party-System über den Proxy: serverübergreifende Freundeslisten, Online-Status, Direkt-Nachrichten, Join-nachziehen, gemeinsame Server-Wechsel und Party-Teleports. Mit Einladungen, Blocklist, Privacy-Settings, Cooldowns und Rate-Limits. Voll integriert in BrandiCore (Permissions, Accounts, Audit) und optimiert für geringe Latenz. Ideal für Gruppen, Events und Community-Management.
BrandiWaitLobby 2.0.0
Ist dein "smartes" Zugangs-Gateway: Erzwingt die Panel-Registrierung vor dem Spielbeitritt. Bietet einen vollständigen In-Game-Registrierungs-Flow (GUI via /register) mit sicherer, direkter API-Anbindung an dein Laravel-Backend. Isoliert Spieler auf 30+ privaten Jump & Run-Inseln, komplett mit per-Spot-Hologrammen und Partikeln. Aktive Nutzerführung durch eine rotierende BossBar. Volle Server-Kontrolle (blockt Chat, Befehle, Bewegung) bis zur Verifizierung. Tiefe BungeeCord-Integration verhindert Fallbacks bei Neustarts – nur saubere, definierte Kicks. Ergebnis: Nahtloses Onboarding, erzwungene Community-Bindung und null Spieler-Konflikte in einem Plugin.
BrandiShop 1.0.0
Ist das zentrale Shop- und Handelssystem des Brandnetz-Netzwerks. Das Plugin ermöglicht Spielern den Kauf und Verkauf von Items, Inhalten und spielbezogenen Leistungen über eine einheitliche, übersichtliche Oberfläche.
BrandiAds 1.0.0
Virtuelle Werbetafeln für Minecraft-Welten mit paketbasierter Kartenanzeige.
BrandiChat 1.0-SNAPSHOT
Netzwerkweiter Chat mit Kanälen, Formatierung und serverübergreifender Synchronisierung.
BrandiPresence 1.0.0
Präsenz- und Statusmodul für die BungeeCord-Infrastruktur.
BrandiQuest v.0.1-alpha
Netzwerkweites Missions-, Story- und Auftragssystem über mehrere Minecraft-Server.
BrandiTree 3.0.0-alpha.1-SNAPSHOT
Baum- und Naturerweiterungen für die Minecraft-Spielwelt.
BrandiWarp 1.0-SNAPSHOT
Warp-Punkte und Teleportationsfunktionen für das Brandnetz-Netzwerk.
BrandiXTekkit 1.0.0-alpha
Slimefun-basierte Technik-Erweiterung für das Brandnetz-Netzwerk.

Installierte Plugins (65)

AlwaysOnline 6.3.2
Bungeecord
BannerMaker 2.5.1
LOBBY, S1
BlockParticles 1.12
LOBBY, S1, WAITLOBBY
BlueMap 5.24
S1
BrandiAds 1.0.0
LOBBY, S1
BrandiBank v.1.8-alpha
LOBBY, S1
BrandiBungee 1.0.0
Bungeecord
BrandiBungeeFriend 2.0.652
Bungeecord
BrandiBungeeSecurity 1.0.0
Bungeecord
BrandiChat 1.0-SNAPSHOT
LOBBY, S1
BrandiCore 6.3411.6003.1212
LOBBY, S1, WAITLOBBY
BrandiDeko 12.546.048-Beta
LOBBY, S1
BrandiGarden 1.0.0-alpha
LOBBY
BrandiLand 1.0.0
S1
BrandiPresence 1.0.0
Bungeecord
BrandiQuest v.0.1-alpha
LOBBY, S1
BrandiRedstone v.1.5.4
LOBBY, S1
BrandiSecurity v.1.5.4
LOBBY, S1
BrandiShop 1.0.0
LOBBY, S1
BrandiStaat 1.0-SNAPSHOT
LOBBY, S1
BrandiTekkit 4.0-UNOFFICIAL-SNA...
LOBBY, S1
BrandiTree 3.0.0-alpha.1-SNAP...
LOBBY, S1
BrandiWaitLobby 2.0.0
WAITLOBBY
BrandiWarp 1.0-SNAPSHOT
LOBBY, S1
BrandiXTekkit 1.0.0-alpha
LOBBY
BungeePerms 4.0 dev #140
Bungeecord
BungeeTabListPlus 3.6.7
Bungeecord
Chunky 1.5.3
LOBBY, S1
Citizens 2.0.43-SNAPSHOT (b...
LOBBY, S1, WAITLOBBY
ClearLag 1.13.0
WAITLOBBY
cmd_alert git:cmd_alert:26.1...
Bungeecord
cmd_find git:cmd_find:26.1-...
Bungeecord
cmd_list git:cmd_list:26.1-...
Bungeecord
cmd_send git:cmd_send:26.1-...
Bungeecord
cmd_server git:cmd_server:26....
Bungeecord
CoreProtect 24.0
LOBBY
CraftBook 3.10.12-SNAPSHOT;n...
S1
DefensiveTurrets 3.10.2
LOBBY
FastAsyncWorldEdit 2.15.4+d8666b3
S1, WAITLOBBY
Geyser-BungeeCord 2.9.0-SNAPSHOT
Bungeecord
GodItems 3.0.1
LOBBY, S1
GroupManager 3.2 (Phoenix)
WAITLOBBY
Herochat 6.0.1-RC4
WAITLOBBY
Illusion 3.0.13-SNAPSHOT
S1
mcMMO 2.2.042-SNAPSHOT
LOBBY, S1
Multiverse-Core 5.8.1
LOBBY, S1, WAITLOBBY
Multiverse-Inventories 5.3.6-pre
LOBBY, S1, WAITLOBBY
PluginManager 2.8.1
LOBBY, S1, WAITLOBBY
ProtectionLib 1.8.5
LOBBY
ProtocolLib 5.5.0-SNAPSHOT-f0e...
LOBBY, S1, WAITLOBBY
QuietCord 1.0-git-00f2196
Bungeecord
RyseInventory ${project.version}
LOBBY, S1, WAITLOBBY
ServerListPlus 3.5.0
Bungeecord
Timber 1.7.2
LOBBY, S1
TreeChopper 1.0.0
LOBBY, S1
Typewriter 0.9.0-beta-177
LOBBY, S1
ViaBackwards 5.11.0
S1
ViaVersion 5.12.0-SNAPSHOT
S1
voicechat 2.6.23
S1
VoidGen 2.3.3
WAITLOBBY
VoxelMap 26.2-1.16.9
S1
WorldBorder 1.2
LOBBY
WorldEdit 7.4.5+7590-b8dc4c1
LOBBY
WorldEditDisplay 2.5.1
S1
WorldGuard 7.0.18+2392-fa605e...
LOBBY, S1, WAITLOBBY
Swissii
Swissii
Owner
Minejang2012
Minejang2012
Owner
SwissBlackKnight
@SwissBlackKnight
Parent

Community (1)

Gerade ist niemand online – sei der Erste!
Spitze
–
Durchschnitt
–
Spieler online
Server-Leistung (TPS)
Verfügbarkeit

Kommunikations-Regeln für alle Dienste sowie Drittanbieter von BrandNetz Die Kommunikationsregeln dienen als Leitfaden für einen respektvollen, transparenten und effizienten Austausch innerhalb unserer Gemeinschaft. Sie stellen sicher, dass Informationen klar, nachvollziehbar und ohne Missverständnisse weitergegeben werden. Ziel ist es, ein konstruktives Miteinander zu fördern, Konflikte frühzeitig zu entschärfen und eine Atmosphäre zu schaffen, in der jede Stimme gehört und ernst genommen wird. Durch einheitliche Standards in Sprache, Ton und Verhalten wird ein respektvoller Umgang garantiert – unabhängig von Person, Position oder Meinung.

Allgemeine Bestimmungen
  1. 1.1 Wir behalten uns vor IP Daten und Chatverläufe als Beweismittel zu sichern und bei Verletzungen von Gesetzen oder Regeln entsprechend zu ahnden.
  2. 1.2 Wir behalten uns vor jederzeit Änderungen an diesen Regeln durchzuführen!
  3. 1.3 Wer sich nicht ordnungsgemäß verhält, wird aus der Community entfernt.
  4. 1.5 Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
  5. 1.6 Der Anbieter von BrandNetz ist nicht für die Inhalte der verfassten Beiträge/News/Updates verantwortlich. Die Inhalte der Beiträge gehören ihren jeweiligen Autoren und geben auch nur die Meinung der Autoren wieder
  6. 1.7 Das aktive Suchen und Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.
  7. 1.8 Sämtliche Hilfsmittel, die dem Spieler einen unfairen und unrechtmäßigen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschafft, ist verboten.
  8. 1.9 Das aktive und aggressive Abwerben von Spielern, Streamern, VIPs sowie Teamler von unserem Projekt in DMs, PNs sowie in allen Sprachkanälen und externen Server wird mit einem Community Ausschluss inkl Hausverbot (§§ 861, 862 i.V.m. § 858 BGB) belohnt.
  9. 1.4 Die Projektleitung steht über diesen Regeln.
Account Daten sowie Sicherheit
  1. 2.1 Das Serverteam ist nicht verpflichtet, Beschwerden oder Forderungen nachzukommen.
  2. Jeder Nutzer ist verpflichtet, seine Zugangsdaten vertraulich zu behandeln und Dritten keinen Zugriff auf sein Konto zu gewähren.
  3. Das Weitergeben, Verkaufen oder Tauschen von Accounts ist strengstens untersagt.
  4. Bei Verdacht auf unbefugte Nutzung eines Accounts behält sich das Projektteam vor, den Account vorübergehend zu sperren.
  5. Jeder Spieler ist für alle Handlungen, die über seinen Account erfolgen, selbst verantwortlich – unabhängig davon, wer den Account genutzt hat.
  6. Das Umgehen von Banns, Sperren oder anderen Sanktionen durch Nutzung mehrerer Accounts ist verboten und führt zu einem dauerhaften Ausschluss.
  7. Sicherheitslücken oder Schwachstellen, die im Zusammenhang mit Accounts entdeckt werden, sind unverzüglich dem Projektteam zu melden und dürfen nicht ausgenutzt werden.
  8. Passwörter sind regelmäßig zu ändern und dürfen nicht identisch mit anderen externen Logins verwendet werden.
Kommunikations Regeln
  1. Beleidigungen, diskriminierende Aussagen, Drohungen oder persönliche Angriffe sind untersagt.
  2. Diskussionen sollen sachlich und konstruktiv geführt werden. Persönliche Differenzen sind privat und nicht öffentlich auszutragen.
  3. Persönliche Daten von anderen Personen (z. B. Adressen, Telefonnummern, reale Namen) dürfen ohne deren ausdrückliche Zustimmung nicht veröffentlicht werden.
  4. Mehrfachnachrichten, unnötige Wiederholungen, Spam von Emojis, Links oder Werbung sind verboten.
  5. Das zweckentfremdete Nutzen von Support-Channels, Tickets oder Foren (z. B. für private Gespräche) ist nicht gestattet.
  6. Es wird eine klare und angemessene Ausdrucksweise erwartet. Extrem vulgäre, sexistische, rassistische oder politisch hetzerische Sprache ist nicht erlaubt.
  7. Fremdwerbung für externe Projekte, Server oder Dienste ist ohne vorherige Genehmigung untersagt.
  8. Entscheidungen des Teams sind zu respektieren. Kritik kann sachlich und mit Begründung geäußert werden, jedoch nicht in respektloser oder beleidigender Form.
  9. In Voice-Chats ist Rücksicht auf andere Teilnehmer zu nehmen. Störgeräusche, ständiges Unterbrechen oder Musikbots ohne Erlaubnis sind nicht erlaubt.
  10. Jeder Nutzer ist für seine Beiträge und geteilten Inhalte selbst verantwortlich.
Drittanbieter & externe Dienste
  1. Die Nutzung von Drittanbieter-Diensten (Mods, Plugins, Foren, Discord, externe Tools) erfolgt stets auf eigenes Risiko.
  2. Inhalte von Drittanbietern unterliegen deren eigenen Nutzungsbedingungen und sind einzuhalten.
  3. Manipulation, unerlaubte Modifikationen oder der Einsatz von Cheats/Hacks über Drittanbieter-Software ist verboten und führt zu sofortigem Ausschluss.
  4. Supportanfragen zu Drittanbieter-Diensten sind ausschließlich über deren offizielle Kanäle zu stellen – das BrandNetz-Team übernimmt dafür keine Verantwortung.
  5. Werbung für externe Mods, Plugins, Foren oder Discord-Server ist nur mit Genehmigung der Projektleitung erlaubt.
  6. Inhalte, die durch Drittanbieter verbreitet werden (z. B. Links, Downloads, Bots), müssen viren- und malwarefrei sein. Bei Verstoß droht sofortige Sperrung.
  7. Externe Bots, Skripte oder Automatisierungen dürfen nur mit vorheriger Freigabe durch die Projektleitung genutzt werden.
  8. Externe Inhalte, die über das Projekt verbreitet werden (z. B. im Forum oder auf Discord), müssen den gleichen Standards wie interne Beiträge entsprechen (Respekt, Sachlichkeit, keine illegalen Inhalte).
  9. Discord- oder Forum-Accounts, die mit der Community verknüpft sind, unterliegen ebenfalls diesen Regeln und können bei Verstößen projektübergreifend sanktioniert werden.
  10. Bei Konflikten zwischen Drittanbieter-Regeln und den BrandNetz-Regeln gelten die BrandNetz-Regeln als vorrangig.

Gaming-Regeln für alle Dienste sowe Drittanbieter von BrandNetz Dieses Regelwerk umfasst alle Bestimmungen für das Spielen auf den Gaming-Servern von BrandNetz. Es definiert die Grundlagen für faires Gameplay, respektvolles Verhalten sowie die Nutzung von Mods, Plugins und begleitenden Plattformen wie Discord. Ziel der Regeln ist es, Chancengleichheit, Fairness und ein positives Spielerlebnis für alle Teilnehmenden sicherzustellen. Sie regeln das Verhalten im Spiel, den Umgang miteinander, die Einhaltung technischer Standards und legen fest, welche Sanktionen bei Verstößen greifen. Damit schaffen wir eine transparente und sichere Umgebung, in der gemeinsames Spielen Spaß macht und langfristig funktioniert.

Allgemeine Spielbestimmungen
  1. Jeder Spieler verpflichtet sich, das Spielverhalten so auszurichten, dass kein anderer Spieler in seiner Erfahrung gestört oder benachteiligt wird.
  2. Respektvoller Umgang miteinander ist Pflicht – Beleidigungen, Diskriminierungen und Provokationen sind verboten.
  3. Die Anweisungen des Projektteams sind jederzeit verbindlich.
  4. Das Umgehen von Sperren oder Strafen durch Multi-Accounts, VPNs oder andere Mittel ist untersagt.
  5. Jede Form von Real-Life-Drohungen oder Belästigung führt zu einem sofortigen Community-Ausschluss.
Fairplay und Wettbewerbsregeln
  1. Cheating, Hacking, Bugusing oder Exploits sind strengstens verboten.
  2. Das absichtliche Ausnutzen von Spielfehlern (Glitches, Dupes, etc.) ist gleichwertig zum Cheating und wird sanktioniert.
  3. Externe Programme, die einen spielerischen Vorteil verschaffen, sind verboten.
  4. Farming-Bots, Makros oder AFK-Skripte sind untersagt.
  5. Spieler, die Verstöße melden, werden geschützt – Denunziation ohne Beweise wird jedoch sanktioniert.
Kommunikation & Verhalten im Spiel
  1. Spam, Flooding und das unnötige Wiederholen von Nachrichten sind untersagt.
  2. Das Verbreiten von extremistischen, pornografischen oder illegalen Inhalten ist streng verboten.
  3. Voice-Chats, Discord-Kanäle und Ingame-Voice sind respektvoll zu nutzen.
  4. Privatsphäre anderer Spieler ist zu achten – keine Veröffentlichung von privaten Daten (Doxxing).
  5. Werbung für externe Projekte ist nur mit Genehmigung der Projektleitung erlaubt.
  6. Werbung, Reflinks und Eigenpromo nur in dafür freigegebenen Bereichen und nach Freigabe des Teams.
  7. Respektvolle Ansprache ist Pflicht. Beleidigungen, Provokationen, Hetze und toxisches Verhalten sind untersagt.
  8. Team-Entscheidungen werden nicht öffentlich ausdiskutiert. Beschwerden laufen über die vorgesehenen Wege (§8).
Nutzung von Mods, Plugins & Drittanbieter-Diensten
  1. Nur offiziell freigegebene Mods/Plugins sind erlaubt – andere führen zum Bann.
  2. Drittanbieter-Software darf nicht zum Umgehen von Regeln oder technischen Beschränkungen eingesetzt werden.
  3. Anpassungen von Clients oder Launchern, die Einfluss auf das Gameplay haben, sind untersagt.
  4. Forum, Discord und externe Kommunikationskanäle unterliegen denselben Regeln wie das Spiel.
  5. Inhalte von Drittanbietern (z. B. Maps, Skins, Scripts) müssen frei von schädlichem Code und lizenziert sein.
Wirtschaft & Marktplatz-Regeln
  1. Echtgeld-Handel (RMT) für Ingame-Güter ist strengstens verboten.
  2. Ingame-Währungen dürfen nur über offizielle Systeme getauscht werden.
  3. Scamming (Betrug, Täuschung) im Ingame-Handel führt zu permanentem Bann.
  4. Externe Shops oder Marktplätze dürfen nur mit Genehmigung des Projektteams genutzt werden.
  5. Jegliche Umgehung von Gebühren, Steuern oder Servermechaniken wird geahndet.
Sicherheit & Accountschutz
  1. Jeder Spieler ist für die Sicherheit seines Accounts selbst verantwortlich.
  2. Weitergabe oder Verkauf von Accounts ist untersagt.
  3. Sicherheitslücken oder Exploits müssen sofort gemeldet werden.
  4. Passwörter sind regelmäßig zu ändern – unsichere Passwörter können zur Sperrung führen.
  5. Die Projektleitung behält sich vor, Accounts bei Verdacht auf Missbrauch zu sperren.
Strafen & Sanktionen
  1. Verstöße werden individuell geprüft und können Verwarnungen, temporäre Banns oder permanente Ausschlüsse zur Folge haben.
  2. Die Schwere des Vergehens bestimmt das Strafmaß – Wiederholungstäter müssen mit härteren Konsequenzen rechnen.
  3. Das Projektteam hat bei der Strafbemessung stets das letzte Wort.
  4. Ein Einspruch gegen Strafen ist möglich, muss aber sachlich und mit Beweisen erfolgen.
  5. Bei schwerwiegenden Verstößen behält sich BrandNetz rechtliche Schritte vor.
xxx

Community Regelungen fürs Forum sowie alle Marktplätze von BrandNetz In diesem Regelwerk findest du sämtliche verbindlichen Vorgaben für die Nutzung unserer Community-Angebote. Dazu zählen das Forum, die internen sowie externen Marktplätze und alle zugehörigen Plattformen von BrandNetz. Die Regeln sorgen für Fairness, Transparenz und ein respektvolles Miteinander. Sie definieren, welche Inhalte erlaubt sind, wie Handel und Kommunikation ablaufen sollen und welche Konsequenzen Verstöße nach sich ziehen. Ziel ist es, allen Mitgliedern eine sichere, strukturierte und angenehme Umgebung zu bieten, in der Austausch und Handel zuverlässig funktionieren.

Keine Kategorien hinterlegt.